Este é realmente um marco importante para a SCS Software, tempo para tomar um fôlego tempo, para comemorar, mas ainda há um longo caminho pela frente.
Na verdade nós não paramos de codificação, fixação e melhorar o jogo para um único dia, mesmo durante este "ouro" período. A fundação está aqui para nós com a versão 1.0.0, mas há tantas coisas que pretendemos melhorar e evoluir sobre o jogo que nós sabemos que há nos meses de atualizações muito menos à nossa frente. Esperamos ter um "dia zero" patch já para clientes de varejo da caixa no dia de lançamento, e, claro, a versão digital já deve aparecer com as atualizações mais recentes incluídos.
Nós também precisamos pensar muito sobre potenciais maior escala DLCs ou extensões, se pode ver um modelo de negócio sustentável para apoiar esses esforços maiores. Depois de muitos desenvolvedores conseguiu reunir o apoio dos fãs para lançar projetos através Kickstarter , talvez seja a hora de nós coisa de algo semelhante para poder crescer o jogo mais rápido do que os atuais recursos limitados permitir?
Há um filme muito inspirador YouTube lá fora, que foi ao que parece criada por um dos guarda SCS Software anjos, porque não se poderia apresentar o caso melhor. Enquanto estávamos construindo o mapa ETS2 atual (69 cidades no total a partir de agora), os designers de mapa sempre foram tendo em mente a necessidade de estar preparado para extensões mapa futuras ...
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