sábado, 10 de setembro de 2016

Fixação e Ajuste

Estamos lançando uma correção para o American Truck Simulator para tratar relatórios de acidentes de usuários que executam mods contendo em cabine brinquedos permitiu-física. Como ATS não tem qualquer conteúdo cabina habilitado para a física personalizada no jogo padrão, o suporte de código apropriado não foi totalmente habilitado na base de código do jogo. No entanto, um caminho de código parcial ainda estava trabalhando com os dados, causando um aborto e bater o jogo. Se você não estava usando qualquer modificação ajuste cabine, não foram afetados.
 
Desculpe pela supervisão, mesmo uma semana de extensa tortura Open Beta do jogo (mais de 2000 pares de olhos olhando para o jogo por nossas estimativas) não revelou este acidente. Nossa teoria é que os jogadores mais avançados que tendem a optar para os betas abertos são usuários avançados geralmente tão avançados que eles podem lidar com tal situação e resolver o problema, alternar uma modificação incompatível off, ou definir a variável de g_toy_physics em o arquivo de configuração de "1" para "0" Infelizmente, ninguém gritou alto o suficiente para fazer-nos tomar consciência do problema com esta classe de mods.
 
A correcção também está abordando problemas em Linux e integrado chipsets Intel, onde o código atualizado recentemente falhou ao inicializar OpenGL contexto de elementos gráficos no lançamento do jogo.
 
Há uma outra avalanche de relatórios criticando o desempenho do jogo; relatos de queda notável de framerate para alguns usuários. Nós não poderíamos replicar isso em qualquer uma das nossas configurações de teste, mas temos uma teoria alternativa que pode ter um mérito.
Cerca de dois dias atrás, a Nvidia lançou uma nova versão de seu utilitário Geforce Experience. Esta é uma grande ferramenta para manter os drivers gráficos atualizados e para ajudar jogadores iniciantes com otimização de configurações de jogo. Infelizmente, parece que no caso do nosso jogo, Geforce A experiência é excessivamente otimista, usando valores muito agressivos para o parâmetro "escalonamento" (até 300% em cartões de gama média), ou para a qualidade da sombra.
 
O termo "scaling" parece inocente, mas, na verdade, ele representa um coeficiente de super-amostragem. Super-amostragem é um método de força bruta de anti-aliasing, fazendo com que o jogo para renderizar toda a cena com maior resolução do que a resolução da tela de destino, e depois redução de escala-lo para o tamanho da tela real, tornando a imagem mais nítida no processo. Defini-lo para um valor alto é a certeza de esticar até mesmo uma placa 3D muito poderoso. Para ilustrar o assunto com um exemplo - se você tem um monitor full-HD, a tela é coberta cerca de 2 milhões de pixels. Com o "dimensionamento" definido para 200%, você está pedindo o jogo para tornar tudo em uma resolução maior, tornando 4 milhões pixes, efetivamente dobrando a carga carta do gráfico.
 
A ferramenta Geforce Experience tem o prazer de ir e substituir os valores das variáveis ​​config.cfg do jogo, e o usuário não pode mesmo estar ciente desta mudança de configurações do jogo. Se não estiver satisfeito com o desempenho do jogo, pedimos-lhe para ir para a tela Opções do jogo e rever os parâmetros na guia configurações gráficas lá para ajustar o desempenho vs. parece equilíbrio de acordo com a sua preferência.

quinta-feira, 8 de setembro de 2016

O Dia de Updates

Estamos felizes em anunciar que a versão final da atualização 1.4 para American Truck Simulator e 1,25 para o Euro Truck Simulator 2 já estão disponíveis via Steam. Um grande obrigado a todos que contribuíram com os seus relatórios de feedback e bug durante o período beta aberto!

Vamos recapitular as principais características incluídas com estas actualizações:
  • [Somente ETS2] completamente renovada DAF XF - que já refez o modelo antigo e melhorou a ele em muitas áreas, aumentou o detalhe de texturas, e reformado muito poucos das partes.
  • Seleção Trailer - Quando você pegar um novo emprego o jogo vai agora dar-lhe uma chance de mudar o visual reboque (ou o próprio reboque), se verificar que existem estilos reboque alternados ou texturas disponíveis para a carga dada. Ainda melhor, ele trabalha com reboques modded também.
  • Posição do volante costume -Você vai ser autorizado a ajustar a inclinação da coluna de volante ou telescópio para que você pode criar sua posição de condução perfeita.

Aqui está um registro das correções e melhorias adicionais que entraram nesta atualização:
CÓDIGO
  • Controle de cruzeiro não está desabilitado por o acelerador mais.
  • Interior zoom da câmera - Você pode vincular a chave para zoom em Opções → controlos-chave e botões → Câmera → Zoom câmara interior.
  • Opção para definir geração comprimento emprego preferido em opções.
  • Opção para definir divisão deslocando entrada.
  • Mais opções de exibição da unidade (volume, de consumo).

DADOS

  • Volantes são agora um modelo separado com um padrão e versão exclusiva para cada caminhão
  • Botões de direção - seis botões de direção diferentes em cada jogo; você é capaz de instalá-los em quatro possíveis localizações em um volante.
  • [ATS somente] luzes da cabine customizáveis ​​e chifres em todos os caminhões.
  • Aviso sonoro de ar de baixa acrescentou.

MODDING

  • Map_data.sii separado do game_data.sii
  • Look_presets_defaults [] na câmara interior
  • Mudança trailer parece pintar empregos.
Verifique também a nossa wiki modding para obter o melhor conselho para modding quer jogo.

American Truck Simulator Rescale Imagens # 2

É hora para o próximo lote de screenshots do projeto ATS Mapa Rescale! Estamos muito satisfeitos com nosso progresso no projeto. Estamos terminando o trabalho mais rápido do que se previa inicialmente. É seguro dizer que estamos indo muito bem no geral, mas ainda existem algumas áreas onde ainda estamos trabalhando na primeira iteração do redesign - por isso não começar a prender a respiração bastante ainda.
 
A partir de agora estamos estimando que ainda vai demorar várias semanas antes de começar testes internos - apenas depois que a atualização de jogo vai para o Open Beta altamente antecipado. Até então, nós esperamos que estes maré screenshots vontade mais de você.

I-5 se aproximando Los Angeles com uma nova marca 2 pistas de ativos saída de junção
Uma nova parada de descanso ao longo da I-8 estrada
I-10, perto de Los Angeles
Viaduto da I-5 e I-10, em Los Angeles.
Junção da I-80 e de Nevada I-580
aparência atualizada de Oxnard

Pontes Franceses

Olá camionistas! Hoje estamos voltando nossa atenção para um conjunto de inegável importância dos marcos - pontes. Estamos re-introdução de algumas das pontes mais famosas da França no próximo Vive la France! mapa de expansão DLC. Você consegue adivinhar qual pontes estamos mostrando?

A ponte de Pont de l'Iroise sobre o rio Elorn, perto de Brest
A ponte Pont de Normandie sobre o rio Sena
  
Uma ponte marco na entrada do porto de Le Havre

Uma ponte de suspensão sobre o rio Loire perto de Bourges
  
O viaduto Chavanon na A89 autoroute (auto-estrada)

domingo, 4 de setembro de 2016

Euro Truck Simulator 2 - Mod Transito Sem Lei by AdxA Reis

Retira todas as multas por excesso de velocidade, andar na contra-mão, passar sinal vermelho, colisão:
OBS: Em relação às colisões, o mod apenas retira a multa, não os danos, não confundam...

Funcionam em qualquer versão do jogo.

Tamanho (1000b)
                                        Créditos:
                                        AdxA Reis
                                        Baixe Aqui
                                           Baixe Aqui

quinta-feira, 25 de agosto de 2016

ETS2 1.25 Open Beta

Euro Truck Simulator 2 e American Truck Simulator usar o mesmo motor de jogo, de modo que eles compartilham os frutos do nosso trabalho quando se adicionam novas funcionalidades ao código-fonte. Seu terreno comum nos permite, pelo menos em parte, testar atualizações técnicas para ambos os jogos durante a fase beta de apenas um dos títulos. Na verdade, tem realmente comprovada melhor para agilizar o nosso processo de correção de bugs para iniciar o beta aberto para ETS2 alguns dias antes ATS ou vice-versa como ela realmente reduz o número de relatórios de erros duplicados.

A coisa legal sobre esse processo é quando liberar o beta aberto para o segundo jogo, podemos estar razoavelmente certos de que qualquer assunto que é relatado é local para esse jogo e não precisa de ser verificada, ou duplo-fixados, em primeiro.

E assim, de acordo com a referida prática, depois de alguns dias de testes frutuosamente a atualização 1.4 para ATS estamos empurrando atualização do ETS2 1,25 a abrir estado beta hoje.

Os changelogs listagem adições de recursos para ETS2 e ATS não são idênticos para esta onda de atualizações; você pode encontrar o condensado Euro Truck Simulator 2 changelog abaixo.


PRINCIPAIS CARACTERÍSTICAS
  • Completamente renovada DAF XF - Este não é apenas mod de 50keda você já pode encontrar online - temos reformulado-lo e melhorou o modelo em muitas áreas, aumentou o detalhe de texturas, e reformado muito poucos das partes.

  • Posição do volante costume - Você vai ter a possibilidade de ajustar a inclinação da coluna de volante ou telescópio para que você pode criar sua posição de condução perfeita.
  • Seleção Trailer - Quando você pegar um novo emprego o jogo vai agora dar-lhe uma chance de mudar o visual reboque (ou o próprio reboque), se verificar que existem estilos reboque alternados ou texturas disponíveis para a carga dada. Ainda melhor, ele trabalha com reboques modded também.

Outros recursos e aprimoramentos

Aqui está um registro das correções e melhorias adicionais que entraram nesta atualização:

CÓDIGO
  • Controle de cruzeiro não está desabilitado por o acelerador mais.
  • Interior zoom da câmera - Você pode vincular a chave para zoom em Opções → controlos-chave e botões → Câmera → Zoom câmara interior.
  • Opção para definir geração comprimento emprego preferido em opções.
  • Opção para definir divisão deslocando entrada.
  • Mais opções de exibição da unidade (volume, de consumo).

DADOS

MODDING

  • Map_data.sii separado do game_data.sii
  • Look_presets_defaults [] na câmara interior
  • Mudança trailer parece pintar empregos.
Verifique também a nossa wiki modding para obter o melhor conselho para modding quer jogo.

Se você é tão inclinado que você pode encontrar o beta aberto no ramo public_beta no Steam. (Vapor cliente → BIBLIOTECA → clique direito no separador Euro Truck Simulator 2 → Propriedades → Betas → public_beta - 1.25 beta pública). Nenhuma senha é necessária.

Assim como com o lançamento ATS por favor, mantenha em mente que este ainda é apenas uma versão de teste da atualização: é perfeitamente bem se você quiser esperar até o lançamento final. Mas se você é do tipo aventureiro que não se importa um pouco de instabilidade e / ou é um membro ativo da comunidade que quer nos ajudar na fase de polimento, nós realmente aprecio sua ajuda. Por favor, relatar quaisquer bugs que você encontrar em nosso fórum .

quarta-feira, 24 de agosto de 2016

Scania revela nova geração de caminhões na linha 2017

A Scania revelou hoje (terça-feira, 23) sua nova geração de caminhões. Os novos modelos são resultado de dez anos de desenvolvimento e investimentos de cerca de US$ 2,38 bilhões (algo em torno de R$ 7,7 bilhões) e de acordo com a montadora sueca chegam para “ampliar sua oferta e, graças ao seu sistema modular único, fornecer mais estágios de desempenho, conectividade e uma gama completa de serviços que aumentam a produtividade, bem como soluções de transportes sustentáveis que são precisamente personalizadas para cada tipo de cliente no setor de transporte”.

“É, sem dúvidas, o maior investimento na história de 125 anos da Scania”, declarou o presidente e CEO da Scania, Henrik Henriksson. “Hoje não estamos lançando apenas uma nova gama de caminhões, mas também uma única caixa de ferramentas engenhosa e soluções sustentáveis, sob a forma de produtos e serviços que a Scania é a primeira da indústria capaz de entregar – e eu sinto que eu posso afirmar isso com confiança. Estamos focando firmemente na nossa principal tarefa: dar aos nossos clientes ferramentas necessárias para alcançar a lucratividade em um negócio que realmente significa alguma coisa para eles”, completou.
O novo Scania R e o Scania S prometem ser até 5% mais eficientes. Entre as novidades, há novos motores e uma cabine totalmente redesenhada, que segundo a marca entrega mais espaço para o motorista. Os modelos têm ainda uma série de recursos para reduzir o arrasto aerodinâmico, como três defletores de ar ajustáveis, para melhorar o alinhamento entre a cabine e o teto do reboque, bem com novos espaços menores entre as luzes e outros componentes externos.

Os caminhões são equipados com propulsores 13 litros de 410 cv, 450 cv e 500 cv e 15.6 litros V8 de 520 cv, 580 cv e 730 cv, que foram redesenhados, com direito a novos injetores, câmaras de combustão revistas e um novo sistema de refrigeração. Os novos propulsores dos modelos da Scania foram testados por mais de 10 milhões de km durante o processo de desenvolvimento.

A Scania vai produzir os novos caminhões em Södertälje, na Suécia. Ainda não se sabe, porém, quando as novidades chegarão ao mercado.
Fonte:http://www.noticiasautomotivas.com.br