Estamos
lançando uma correção para o American Truck Simulator para tratar
relatórios de acidentes de usuários que executam mods contendo em cabine
brinquedos permitiu-física.
Como ATS não tem qualquer conteúdo cabina habilitado para a física
personalizada no jogo padrão, o suporte de código apropriado não foi
totalmente habilitado na base de código do jogo. No entanto, um caminho de código parcial ainda estava trabalhando com os dados, causando um aborto e bater o jogo. Se você não estava usando qualquer modificação ajuste cabine, não foram afetados.
Desculpe pela supervisão, mesmo uma semana de extensa tortura Open Beta
do jogo (mais de 2000 pares de olhos olhando para o jogo por nossas
estimativas) não revelou este acidente.
Nossa teoria é que os jogadores mais avançados que tendem a optar para
os betas abertos são usuários avançados geralmente tão avançados que
eles podem lidar com tal situação e resolver o problema, alternar uma
modificação incompatível off, ou definir a variável de g_toy_physics em o
arquivo de configuração de "1" para "0" Infelizmente, ninguém gritou alto o suficiente para fazer-nos tomar consciência do problema com esta classe de mods.
A correcção também está abordando problemas em Linux e integrado
chipsets Intel, onde o código atualizado recentemente falhou ao
inicializar OpenGL contexto de elementos gráficos no lançamento do jogo.
Há uma outra avalanche de relatórios criticando o desempenho do jogo; relatos de queda notável de framerate para alguns usuários.
Nós não poderíamos replicar isso em qualquer uma das nossas
configurações de teste, mas temos uma teoria alternativa que pode ter um
mérito.
Cerca de dois dias atrás, a Nvidia lançou uma nova versão de seu utilitário Geforce Experience.
Esta é uma grande ferramenta para manter os drivers gráficos
atualizados e para ajudar jogadores iniciantes com otimização de
configurações de jogo.
Infelizmente, parece que no caso do nosso jogo, Geforce A experiência é
excessivamente otimista, usando valores muito agressivos para o
parâmetro "escalonamento" (até 300% em cartões de gama média), ou para a
qualidade da sombra.
O termo "scaling" parece inocente, mas, na verdade, ele representa um coeficiente de super-amostragem.
Super-amostragem é um método de força bruta de anti-aliasing, fazendo
com que o jogo para renderizar toda a cena com maior resolução do que a
resolução da tela de destino, e depois redução de escala-lo para o
tamanho da tela real, tornando a imagem mais nítida no processo. Defini-lo para um valor alto é a certeza de esticar até mesmo uma placa 3D muito poderoso. Para ilustrar o assunto com um exemplo - se você tem um monitor full-HD, a tela é coberta cerca de 2 milhões de pixels.
Com o "dimensionamento" definido para 200%, você está pedindo o jogo
para tornar tudo em uma resolução maior, tornando 4 milhões pixes,
efetivamente dobrando a carga carta do gráfico.
A ferramenta Geforce Experience tem o prazer de ir e substituir os
valores das variáveis config.cfg do jogo, e o usuário não pode mesmo
estar ciente desta mudança de configurações do jogo.
Se não estiver satisfeito com o desempenho do jogo, pedimos-lhe para ir
para a tela Opções do jogo e rever os parâmetros na guia configurações
gráficas lá para ajustar o desempenho vs. parece equilíbrio de acordo
com a sua preferência.
sábado, 10 de setembro de 2016
quinta-feira, 8 de setembro de 2016
O Dia de Updates
Estamos
felizes em anunciar que a versão final da atualização 1.4 para American
Truck Simulator e 1,25 para o Euro Truck Simulator 2 já estão
disponíveis via Steam. Um grande obrigado a todos que contribuíram com os seus relatórios de feedback e bug durante o período beta aberto!
Vamos recapitular as principais características incluídas com estas actualizações:
Aqui está um registro das correções e melhorias adicionais que entraram nesta atualização:
CÓDIGO
Vamos recapitular as principais características incluídas com estas actualizações:
- [Somente ETS2] completamente renovada DAF XF - que já refez o modelo antigo e melhorou a ele em muitas áreas, aumentou o detalhe de texturas, e reformado muito poucos das partes.
- Seleção Trailer - Quando você pegar um novo emprego o jogo vai agora dar-lhe uma chance de mudar o visual reboque (ou o próprio reboque), se verificar que existem estilos reboque alternados ou texturas disponíveis para a carga dada. Ainda melhor, ele trabalha com reboques modded também.
- Posição do volante costume -Você vai ser autorizado a ajustar a inclinação da coluna de volante ou telescópio para que você pode criar sua posição de condução perfeita.
CÓDIGO
- Controle de cruzeiro não está desabilitado por o acelerador mais.
- Interior zoom da câmera - Você pode vincular a chave para zoom em Opções → controlos-chave e botões → Câmera → Zoom câmara interior.
- Opção para definir geração comprimento emprego preferido em opções.
- Opção para definir divisão deslocando entrada.
- Mais opções de exibição da unidade (volume, de consumo).
DADOS
- Volantes são agora um modelo separado com um padrão e versão exclusiva para cada caminhão
- Botões de direção - seis botões de direção diferentes em cada jogo; você é capaz de instalá-los em quatro possíveis localizações em um volante.
- [ATS somente] luzes da cabine customizáveis e chifres em todos os caminhões.
- Aviso sonoro de ar de baixa acrescentou.
MODDING
- Map_data.sii separado do game_data.sii
- Look_presets_defaults [] na câmara interior
- Mudança trailer parece pintar empregos.
American Truck Simulator Rescale Imagens # 2
É hora para o próximo lote de screenshots do projeto ATS Mapa Rescale! Estamos muito satisfeitos com nosso progresso no projeto. Estamos terminando o trabalho mais rápido do que se previa inicialmente.
É seguro dizer que estamos indo muito bem no geral, mas ainda existem
algumas áreas onde ainda estamos trabalhando na primeira iteração do
redesign - por isso não começar a prender a respiração bastante ainda.
A partir de agora estamos estimando que ainda vai demorar várias semanas antes de começar testes internos - apenas depois que a atualização de jogo vai para o Open Beta altamente antecipado. Até então, nós esperamos que estes maré screenshots vontade mais de você.
A partir de agora estamos estimando que ainda vai demorar várias semanas antes de começar testes internos - apenas depois que a atualização de jogo vai para o Open Beta altamente antecipado. Até então, nós esperamos que estes maré screenshots vontade mais de você.
I-5 se aproximando Los Angeles com uma nova marca 2 pistas de ativos saída de junção |
Uma nova parada de descanso ao longo da I-8 estrada |
I-10, perto de Los Angeles |
Viaduto da I-5 e I-10, em Los Angeles. |
Junção da I-80 e de Nevada I-580 |
aparência atualizada de Oxnard |
Pontes Franceses
Olá camionistas! Hoje estamos voltando nossa atenção para um conjunto de inegável importância dos marcos - pontes. Estamos re-introdução de algumas das pontes mais famosas da França no próximo Vive la France! mapa de expansão DLC. Você consegue adivinhar qual pontes estamos mostrando?
domingo, 4 de setembro de 2016
Euro Truck Simulator 2 - Mod Transito Sem Lei by AdxA Reis
Retira todas as multas por excesso de velocidade, andar na contra-mão, passar sinal vermelho, colisão:
OBS: Em relação às colisões, o mod apenas retira a multa, não os danos, não confundam...
Funcionam em qualquer versão do jogo.
Tamanho (1000b)
Créditos:
AdxA Reis
Baixe Aqui
OBS: Em relação às colisões, o mod apenas retira a multa, não os danos, não confundam...
Funcionam em qualquer versão do jogo.
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